The White House
Escape spel 12+

The White House

2 - 6 mensen60 minutenSherlock niveau
Il y a une heure, le Bureau ovale de la Maison Blanche a été le théâtre d’un vol hors du commun. John Crawford, ennemi juré de Lord Ravenswood, a réussi à mettre la main sur un objet précieux dissimul
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Il y a une heure, le Bureau ovale de la Maison Blanche a été le théâtre d’un vol hors du commun. John Crawford, ennemi juré de Lord Ravenswood, a réussi à mettre la main sur un objet précieux dissimulé dans le Bureau ovale par le Culper Ring, société secrète fondée par George Washington. Selon nos informations, cet objet qui est une sélénite rare, pourrait permettre à Crawford de réaliser ses funestes desseins, à savoir de créer sa propre version de la machine à voyager dans le temps et mettre en péril l’avenir du monde. Suite à un vol incroyable perpétré au cœur de la Maison Blanche, c’est l’existence même de l’Organisation Ravenswood qui est aujourd’hui mise en péril. Il n’y a plus une seconde à perdre. Nos agents devront remonter dans le temps et, au départ des sous-sols, arriver à gagner l’accès au Bureau ovale afin d’y récupérer un fragment de Sélénite. Mais l’horloge tourne et vous ne disposerez que d’une heure pour mener à bien votre mission. Ce délai écoulé, la boucle temporelle se refermera inévitablement, vous serez de retour dans le présent et tout sera perdu. Agents, vous sentez-vous à la hauteur pour remplir cette mission ?

Atmosfeer-
Netheid-
Dynamiek-
Puzzels-
Teamwerk-
Verhaallijn-

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Locatie

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