FaiblessesLa maintenance est le point faible: technique visible, décor abîmé et des pannes techniques occasionnelles. Dans certains cas, le GM a dû entrer et la partie n’a pas pu être jouée jusqu’au bout. L’histoire n’est pas claire pour tout le monde.
Points fortsDécor atmosphérique avec de nombreux clins d’œil aux films et des moments à forte valeur de production. Rythme serré avec au moins une transition mémorable entre les espaces. Pour les fans, c’est comme à la maison.
SécuritéAucun problème de sécurité n’a été mentionné dans les avis; on peut s’attendre à un briefing standard. Les pannes étaient surtout frustrantes, pas forcément dangereuses.
Niveau de peurPas effrayant, plutôt aventureux avec un peu de roulements de tambours et de tension de jungle. Adapté aux familles et aux ados; les jeunes enfants peuvent généralement suivre sans problème.
Le jeu des acteursOn parle peu de live-acting; l’accent est mis sur le décor et les énigmes. Le GM est serviable, mais a parfois dû intervenir physiquement en cas de pannes.
La qualité des énigmesLes énigmes sont honnêtes, amusantes et variées, mêlant réflexion et travail d’équipe. Pas révolutionnaires pour le genre, mais solidement conçues et agréables à jouer. Des soucis techniques peuvent parfois interrompre le rythme.
IntrigueVous explorez le grenier d’Alan et suivez l’appel de la jungle pour découvrir ce qui lui est arrivé. Pour certains, la trame fonctionne bien, d’autres la trouvent floue.
Niveau de difficultéDifficulté moyenne, idéale pour des équipes mixtes. Les débutants s’en sortent avec quelques indices, les joueurs confirmés apprécient surtout la variété et le rythme.
Avis