Salle de classe 666
Jeu d'évasion 16+

Salle de classe 666

2 - 6 personne60 minutesMoyenne
Courtrai, 1964. Mademoiselle Petunia et quatre élèves ont disparu sans laisser de trace. La salle de classe est baignée dans une lueur diabolique. Oses-tu entrer et renvoyer ce mal en enfer?
Aux débutantsAux débutantsAux débutantsGrande entrepriseHorreur

Moyenne
Un peu effrayant
Sans acteursActeurs
NederlandsLangue du jeu
À propos de l'escape room

Kortrijk, 1964. Toute l'école primaire est en émoi alors que Mademoiselle Petunia et ses quatre élèves de première année ont disparu sans laisser de traces. Le directeur est désemparé, d'autant plus qu'il a été révélé que Mademoiselle Petunia exprimait depuis des semaines ses inquiétudes à son sujet, affirmant qu'il y avait quelque chose qui n'allait pas dans sa salle de classe. Elle se sentait mal à l'aise et observée, comme si elle n'était jamais seule. Ses soupçons se sont renforcés lorsque Timmy, l'un de ses élèves, a commencé à se montrer ingérable. Petunia a montré au directeur divers dessins alarmants de son élève, mais dans son ignorance, il les a attribués à une imagination débordante. Il n'a réalisé sa grave erreur qu'en entrant dans la salle de classe après que Petunia et ses élèves ne se soient pas présentés pour le déjeuner. Il n'y avait cependant personne en vue et toute la salle de classe était baignée d'une lueur diabolique inquiétante... Au bout du rouleau, il a contacté le diocèse qui a immédiatement envoyé une équipe d'élite d'exorcistes à l'école pour découvrir ce qui s'était exactement passé. Entrez sans crainte et bannissez ce mal jusqu'aux tréfonds de l'enfer !

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Emplacement

Parking Payant
Wifi
Garde-robe

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